Создание иллюстраций и дизайна для игры по городу
В конце июня, пока все не разъехались после окончания учебного года, в нашем городе затеяли праздник. И одна из организаций, занимающихся культурными проектами, придумала организовать семейный квест по городским достопримечательностям. А мне было поручено оформление игры.
Что же от меня, как иллюстратора, требовалось?
- Создать карту города с отмеченными достопримечательностями.
- Нарисовать иллюстрации самих достопримечательностей для открыток с описанием и заданием к игре-квесту.
- Сделать дизайн открыток – с текстом на обратной стороне.
- Создать дизайн диплома участника.
Как мы начинали работу
Заказчик придоставил мне список достопримечательностей и текст для открыток. Также, мы заранее решили, что сделаем персонажа – Совёнка, который будет сопровождать участников на прогулке. В интернете, конечно, есть все референсы, но прелесть работы над проектом для своего города как раз в том, что можно пойти и насобирать рефов “на месте”. Так я и сделала. Я постаралась понять, что интересного и наиболее узнаваемого в каждой достопримечательности и прикинуть, как это можно проиллюстрировать.
Опять же, пользуясь близким расположением, мы с заказчиком смогли встретиться и обсудить проект. Я получила много информации о цели проекта, о самих достопримечательностях – об их прошлом и историях, с ними связанных, показала, что набрала на прогулке по городу, обсудили разные идеи, как можно показать разные места, попили кофе. После такой встречи многое становится понятно! Даже если нельзя встретиться лично, хорошо бы созвониться голосом или с видео. Это не всегда просто, но оно того стоит. И на мой взгляд лучше делать это после предварительного ресерча и обмена письмами (ну или потом “встретиться” еще раз)
Как был выбран стиль
Времени было немного, поэтому я решила попробовать создать цифровые иллюстрации – проще вносить изменения, да и дневной свет не так важен, поэтому можно рисовать и по ночам.
Заказчик просил создать “милое и симпатичное, для детей и помладше, и постарше, и для родителей”.
Мне самой хотелось нарисовать простые иллюстрации, без излишнего количества деталей и цветов (а цвета-то я ух как люблю!). И очень важно было найти хорошее решение для изображения достопримечательностей и персонажа.
Как мы придумывали персонажа
С персонажем мне было предоставлено много свободы. Я сделала много вариантов, выбрала любимый и показала заказчику. На нем мы и сошлись.
Потом попробовали совместить достопримечательность с нашим Совёнком и сделать первую готовую иллюстрацию, чтобы определиться со стилем. Я выбрала одно из своих любимых мест для первой иллюстрации. Это помогает особенно в самом начале, когда все остальное пока не ясно. Любимое рисовать легче. Так и в иллюстрировании книг – проще начинать иллюстрировать то место в тексте, которое нравится, которое задевает и вызывает много образов и эмоций.
Как мы работали дальше
С первой готовой иллюстрацией мне повезло, бинго! Она очень понравилась и была принята. Теперь уже предстояло применить все наработки к остальным достопримечательностям. А ведь они все разные! Я начала со здания университетской библиотеки. А у нас были еще памятник пекарю, ратуша, театр, церковь и целая улица!! С улицей мы повозились, но все получилось!
Еще очень интересной задачей было создание карты. В скетчбуках я очень люблю рисовать карты, но такую, чтоб по ней можно было ориентироваться, еще не рисовала. И тут я была особенно рада взгляду со стороны. Мой заказчик просил еще и еще названий улиц, давал разные советы, мы думали так и эдак, вертели разные варианты. Без магии Фотошопа это было бы невозможно!
Мне очень нравятся проекты, где результатом является что-то, что можно подержать в руках. И теперь я бережно храню свой набор открыток, карту и диплом знатока города – я точно узнала много нового о нашем Лёвене.
Юля, а почему говоришь, что мир дизайна от тебя далёк? Вот же дизайн игры) Кстати, и дизайн персонажей
Аня привет! Да, в этом смысле мы все каким-то боком постоянно имеем дело с дизайном. Но я скорее о том, что я не знаю, как взять что-то уже существующее, но не очень работающее, и сделать из него конфетку. Я не смогу понять, как вот тут точно можно улучшить – только если буду двигать и менять, может быть, увижу – ага, это работает, а это нет. Я обычно много нагромождаю всего, хотя можно проще и легче)) Наверное, я еще о том, что много делаю по наитию, не совсем осознавая, не зная каких-то даже базовых правил)))